我想创建一个节点,这个节点有一个字符串和一个节点数组,但其他节点还没有创建,我如何使用它们?我稍后需要在 “for node中的所有边缘 “循环中访问特定节点的边缘。这是一个图数据结构。图是有向的,这意味着一个节点A可以与B有连接,而B与A没有连接。
type
TNode = record
name: String;
edges: TNodeArray;
procedure Init(const aName: String; const aEdges: TNodeArray);
end;
TNodeArray = array of TNode;
procedure TNode.Init(const aName: String; const aEdges: TNodeArray);
begin
name := aName; edges := aEdges;
end;
function NewNode(const aName: String; const aEdges: TNodeArray): TNode;
begin
Result.Init(aName, aEdges);
end;
procedure Main;
var
n0, n1, n2, n3: TNode;
begin
n0 := NewNode('new york', TNodeArray.Create(n1, n2));
n1 := NewNode('london', TNodeArray.Create(n2));
n2 := NewNode('moscu', TNodeArray.Create(n1, n3));
n3 := NewNode('other city', nil); // 'other city' has no connections
end;
解决方案:
在评论中,原来这是一个有向图。如果是这样,你可以用这样的方法。
type
TNode = class
strict private
FName: string;
FOutgoingArcs: TList<TNode>;
function GetOutgoingArc(Index: Integer): TNode;
function GetOutgoingArcCount: Integer;
public
constructor Create(const AName: string);
procedure AddOutgoingArc(ANode: TNode);
procedure AddOutgoingArcs(const ANodes: array of TNode);
property OutgoingArcs[Index: Integer]: TNode read GetOutgoingArc;
property OutgoingArcCount: Integer read GetOutgoingArcCount;
property Name: string read FName write FName;
destructor Destroy; override;
end;
implementation
{ TNode }
procedure TNode.AddOutgoingArc(ANode: TNode);
begin
FOutgoingArcs.Add(ANode)
end;
procedure TNode.AddOutgoingArcs(const ANodes: array of TNode);
var
Node: TNode;
begin
for Node in ANodes do
AddOutgoingArc(Node);
end;
constructor TNode.Create(const AName: string);
begin
FName := AName;
FOutgoingArcs := TList<TNode>.Create;
end;
destructor TNode.Destroy;
begin
FOutgoingArcs.Free;
inherited;
end;
function TNode.GetOutgoingArcCount: Integer;
begin
Result := FOutgoingArcs.Count;
end;
function TNode.GetOutgoingArc(Index: Integer): TNode;
begin
Result := FOutgoingArcs[Index];
end;
我也认为在一个列表中记录所有节点是很好的 所以我会这样做:
var
Nodes: TObjectList<TNode>;
function CreateNode(const AName: string): TNode;
begin
Result := TNode.Create(AName);
Nodes.Add(Result);
end;
现在我们可以玩了(一定要创建 Nodes
第一。Nodes := TObjectList<TNode>.Create(True{say})
):
var
NewYork,
London,
Paris,
Moscow: TNode;
begin
NewYork := CreateNode('New York');
London := CreateNode('London');
Paris := CreateNode('Paris');
Moscow := CreateNode('Moscow');
NewYork.AddOutgoingArc(London);
London.AddOutgoingArcs([NewYork, Paris, Moscow]);
Paris.AddOutgoingArcs([London, Moscow]);
Moscow.AddOutgoingArc(NewYork);
但是,当然有一千种方法来设计这个。这只是一种可能的解决方案。
更新一下。
注意到只有一个名为 “伦敦 “的对象 所以如果你把它改成 “途经巴黎”,它就会变成 “途经纽约”。
Paris.OutgoingArcs[0].Name := 'The Capital of the United Kingdom';
现在
NewYork.OutgoingArcs[0].Name
也是 'The Capital of the United Kingdom'
.
还注意到,对于
Nodes := TObjectList<TNode>.Create(True)
节点将由 Nodes
对象列表 True
手段),所以当他们被释放时,他们将被释放。Nodes
被释放了。所以,举例来说,如果你在自己的类中使用这些结点 TTravelPlanner
,你可能想创建 Nodes
在 TTravelPlanner.Create
并做 Nodes.Free
在 TTravelPlanner.Destroy
.