我试图将一个对象绑定到一个函数上,但是base的类函数正在被调用.这段代码它只是一个真实代码的例子.我将在真正的代码中只有后面的字符串。
class A {
public:
virtual void f(const std::string &s) {
std::cout << "A " << s << std::endl;
}
};
class B : public A {
public:
void f(const std::string &s) override {
std::cout << "B " << s << std::endl;
}
};
void main() {
std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<B>();
std::function<void(const std::string &)> callback
= std::bind(&A::f, *a, std::placeholders::_1);
callback("my string");
}
结果是
A my string
我试着把它改成&B:f,但得到一个错误。
No viable conversion from 'typename _Bind_helper<__is_socketlike<void (B::*)(const basic_string<char> &)>::value, void (B::*)(const basic_string<char> &), A &, const _Placeholder<1> &>::type' (aka '_Bind<void (Centerity::Cluster::Correlation::B::*(Centerity::Cluster::Correlation::A, std::_Placeholder<1>))(const std::basic_string<char> &)>') to 'std::function<void (const std::string &)>' (aka 'function<void (const basic_string<char> &)>')
我试着把它改成 A* a = B();
同样的结果.在任何地方都找不到类似的代码.当然创建 B b
会叫 B::f
但这对我没有帮助。
我可以丢掉绑定并使用lambda,但我不知道怎么做。
解决方案:
注意:我不知道是哪个编译器。
我不知道你用的是哪种编译器,但是… 主 不应该是无效的。我已经在下面的代码中修正了它。
#include <memory>
#include <iostream>
#include <functional>
class A {
public:
virtual void f(const std::string &s)
{
std::cout << "A " << s << std::endl;
}
};
class B: public A {
public:
void f(const std::string &s) override
{
std::cout << "B " << s << std::endl;
}
};
int main()
{
std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<B>();
auto callback = std::bind(&A::f, a.get(), std::placeholders::_1);
callback("my string");
return 0;
}
Outputs:
B my string
捕捉到的是把指向基类的指针(指向派生类的对象)传给了 std::bind(&A::f, a.get(), std::placeholders::_1);
.
如果你通过值传递,那么一个新的基类A对象将被创建(通过复制构造函数),基类的f版本将被调用,就像你在程序中观察到的那样。